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Qué enviar a NeonRoof para que te ayude a publicar tu juego indie

Prepara el juego, el enlace de descarga, las imágenes, el tráiler, los datos del estudio y la verificación para solicitar ayuda gratuita de publicación en NeonRoof.

Ecosistema de publicación de NeonRoof con páginas de juegos y desarrolladores conectadas
Ecosistema de publicación de NeonRoof con páginas de juegos y desarrolladores conectadas

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Si tu juego está listo pero preparar otra tienda te está frenando, NeonRoof ofrece ayuda gratuita para publicar juegos indie. Envía una versión jugable completa, imágenes públicas, información del estudio y la verificación exigida mediante el formulario de publicación asistida. NeonRoof puede preparar la ficha y contactarte si falta algo.

Es asistencia para el listado, no una promesa de aprobación inmediata, almacenamiento gratuito ilimitado, promoción o ventas. Publicar requiere aprobación de identidad de Game Studio y revisiones satisfactorias de derechos, seguridad y funcionamiento. Las ventas también dependen de los pagos de Stripe y de las condiciones aplicables.

1. Facilita un contacto fiable y la identidad del creador

Usa un correo que revises, tu nombre de usuario, datos reales de contacto y el nombre público del estudio o desarrollador. Introduce país y dirección en los campos privados de verificación, no en el texto promocional.

Prepara un resumen del estudio y una biografía: quién hace el juego, por qué existe y qué debería conocer el jugador. Añade la web oficial, redes o comunidad y las fichas existentes en Steam, itch.io, GOG u otras tiendas. No sugieras que esas plataformas respaldan NeonRoof.

2. Entrega una versión completa que se pueda jugar

El formulario ofrece estas opciones:

  • URL HTTPS directa o temporal al paquete real.
  • Conexión a un bucket protegido.
  • API de entrega protegida que devuelva un enlace autorizado.
  • Subida de ZIP, EXE o MSI a NeonRoof, dentro de los límites actuales del formulario.

Indica versión, sistema operativo, ruta del ejecutable e instrucciones. Una página promocional o repositorio de código no equivale a una descarga jugable. Si el EXE es un instalador, acláralo y explica qué crea.

Los juegos de pago necesitan una entrega protegida, no una descarga pública sin restricciones. Comparte credenciales limitadas únicamente en los campos seguros. No envíes por correo contraseñas permanentes, tokens de administrador ni claves de bucket sin restricciones. El alojamiento y la capacidad deben confirmarse: ayudar a publicar no significa alojar sin límite.

3. Prepara las imágenes y el material de juego

Los tamaños preferidos actuales son 600 × 900 píxeles para portada y 920 × 430 para banner. Aporta entre una y siete capturas reales y un tráiler de YouTube cuando esté disponible. NeonRoof puede adaptar la presentación, pero necesita originales legibles.

Evita poner texto cerca de los bordes y comprueba la portada en pequeño. Enseña la actividad del jugador en vez de repetir pantallas de menú. Usa el revisor de imágenes y la lista de material para la tienda. Confirma los derechos de imágenes, música, logos y elementos del tráiler.

4. Explica el juego y sus requisitos

Incluye título, frase de presentación, descripción, géneros, motor, estado, fecha prevista y precio. Describe con precisión idiomas, modos, mandos y accesibilidad. Añade requisitos probados y un contacto de soporte que funcione.

Si necesita un lanzador externo, otra cuenta o descargas adicionales al empezar, indícalo antes de que el jugador lo adquiera. La información honesta evita confusión y mejora la utilidad de la ficha.

5. Confirma los derechos y completa la verificación

El proceso exige autoridad para publicar, aceptación de las condiciones para editores y firma electrónica. Prepara el anverso y reverso de un documento oficial y una foto facial actual, además de los datos legales obligatorios.

Utiliza los campos protegidos. No subas documentos a la galería pública, al kit de prensa ni a un enlace público. NeonRoof puede preparar la ficha durante la revisión, pero la publicación permanece bloqueada hasta aprobar la identidad del estudio. Preparar una página no autoriza a vender.

6. Continúa en Stripe para cobrar las ventas

Después de enviar la solicitud, sigue el paso de configuración de cobros. Stripe recoge directamente la información empresarial, de titularidad, fiscal y bancaria necesaria. NeonRoof no necesita las credenciales de acceso a tu banco.

Enviar el formulario no significa que los pagos estén listos. Completa los requisitos adicionales de Stripe y NeonRoof. Comisiones, devoluciones, disputas y otros ajustes pueden afectar la liquidación; revisa las condiciones actuales y no confundas precio de venta con ingreso neto.

¿Cómo puede ayudar NeonRoof a dar visibilidad al juego?

La página de juego y el perfil conectado ofrecen destinos públicos que los jugadores pueden descubrir y compartir. NeonRoof apoya esa presentación con información de página orientada a buscadores, recursos y enlaces internos pertinentes. Puedes solicitar el programa de lanzamientos indie o enviar la historia del juego a News.

Son oportunidades revisadas por separado, no promoción automática. Google, Bing y los servicios de IA deciden qué indexan y recomiendan. NeonRoof no promete posiciones ni menciones. Consulta los resultados verificados de visibilidad y la guía de marketing orgánico.

¿Qué hago si el formulario falla?

Solicita ayuda de publicación indicando el paso, error exacto y datos del paquete. No pegues contraseñas ni documentos de identidad en mensajes públicos. NeonRoof puede utilizar tus datos de contacto para pedir materiales pendientes e informar del progreso.

¿Qué envío primero?

Reúne el kit completo, revísalo con las herramientas gratuitas y usa el formulario seguro. Si prefieres crear la ficha, inicia el registro de desarrollador. Una solicitud clara se revisa mejor que archivos dispersos y enlaces incompletos.

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