Criar um jogo independente exige uma quantidade enorme de trabalho. Fazer com que o público o descubra pode ser ainda mais difícil.
Por isso, nosso convite é direto: se você desenvolve jogos indie, a NeonRoof quer conhecer seu trabalho.
A NeonRoof está construindo uma plataforma de jogos para PC onde estúdios podem publicar, alcançar novos jogadores, formar comunidades e criar outras fontes de receita em torno dos mundos que desenvolvem.
Mais um lugar para vender seu jogo
A NeonRoof não pede que você abandone as plataformas que já usa. Se o jogo está disponível em outras lojas, mantenha-o lá. Um canal adicional é mais uma oportunidade legítima de alguém encontrá-lo.
Ao publicar pela NeonRoof Developer, você ganha outra vitrine na web e no launcher do Windows. A taxa atual é de 10%, permitindo que o desenvolvedor fique com uma parcela maior de cada venda.
Uma vitrine de verdade para o jogo
Publicar não deve significar soltar um link em um diretório gigante. Cada título recebe presença na loja de jogos para PC da NeonRoof, com descrição, capturas, trailer, gêneros, links do estúdio, requisitos, avaliações e recursos de comunidade.
O catálogo já inclui estratégia, tiro, RPG, corrida, roguelike, sandbox e simulação. Agora queremos ampliá-lo com mais projetos comerciais independentes.
As equipes pequenas também importam
Procuramos:
- Desenvolvedores solo e pequenos estúdios.
- Criadores preparando o primeiro lançamento comercial.
- Estudantes e equipes iniciantes.
- Projetos de código aberto e jogos livres.
- Jogos feitos com Unity, Unreal Engine, Godot ou tecnologia própria.
- Títulos finalizados que não tiveram exposição suficiente.
- Próximos lançamentos e jogos já vendidos em outras lojas.
Você não precisa de um departamento de marketing AAA. Precisa de um jogo de que as pessoas possam gostar.
Construa uma comunidade em torno do jogo
A NeonRoof conecta descoberta a perfis, amigos, mensagens diretas, salas de chat, bibliotecas e espaços de comunidade. A relação não termina na compra: o jogador encontra o título, joga, conhece outros fãs e pode acompanhar o estúdio até a próxima criação.
Para um desenvolvedor tentando consolidar um nome ou uma franquia, essa relação contínua vale mais do que um simples contador de downloads.
Do jogo aos produtos para os fãs
O Marketplace da NeonRoof oferece vitrines de vendedores, produtos e comércio digital. Se você possui os direitos de personagens, logotipos e ilustrações, pode criar camisetas, moletons, pôsteres, mouse pads, colecionáveis e outros itens ligados à identidade do jogo.
Assim, alguém descobre o título na loja e depois encontra seus produtos no mesmo ecossistema. Cada criador continua responsável por deter os direitos necessários sobre o que vende.
Loja, launcher, comunidade e marketplace
A visão completa é:
Descoberta → Vitrine → Compra → Biblioteca → Launcher → Comunidade → Desenvolvedor → Marketplace
O jogador navega pelo catálogo na web e leva a biblioteca para o launcher. O estúdio ganha outra vitrine e outro canal de distribuição. A comunidade recebe espaços para conversar, e os criadores podem ampliar seus negócios.
Linux faz parte do roteiro
A NeonRoof também está se preparando para o Linux. Queremos identificar builds nativas, documentar requisitos e compatibilidade e conectar cada versão compatível à mesma página pública.
Temos interesse especial em desenvolvedores que já mantêm versões para Linux ou trabalham em projetos abertos. Uma build para Linux não deveria ficar escondida no fim de uma página de downloads.
Distribuição sem reconstruir toda a infraestrutura
Vender diretamente exige hospedagem, contas, pagamentos, páginas de produto, atualizações, controle de propriedade, comunidade e suporte. Cada hora dedicada a refazer essa infraestrutura deixa de ser usada para melhorar o jogo.
A NeonRoof Developer reúne essas peças e permite usar tanto a hospedagem da plataforma quanto uma fonte de builds protegida pelo próprio estúdio.
Outra loja é outra chance de ser encontrado
Seu site, redes sociais, YouTube, Discord e as demais lojas continuam importantes. Uma nova página bem estruturada cria outro resultado possível para o nome do jogo e um novo caminho até o estúdio.
Não se trata de publicar em todo lugar sem critério, mas de criar várias rotas de qualidade para o mesmo projeto. A NeonRoof quer ser uma delas.
Cresça junto com a NeonRoof
A plataforma ainda está crescendo, e os estúdios que chegam cedo podem ajudar a moldá-la. Precisamos de jogos para promover, histórias para contar na NeonRoof News e projetos prontos para alcançar também o futuro público no Linux.
Se você terminou um jogo, prepara um lançamento, mantém um projeto aberto ou só quer outra oportunidade de mostrar o que criou, fale conosco.
Publique e venda seu jogo na NeonRoof
Conheça também a loja de jogos, o Marketplace e o roteiro para Linux.
Você criou o jogo. Agora vamos ajudar mais pessoas a encontrá-lo.

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